Chat 3D España, nació como necesidad de ofrecer un sitio a los
españoles dentro del universo de Activeworlds, siendo un chat de comunidad virtual
3D en el que conocerías nuevos amigos, visitar exposiciones, bibliotecas
o tener tu propia casa.
En estos años de existencia, se han desarrollado otros tipos de chat
3D en los que destaca SECOND LIFE.
Con miras siempre a disfrutar de lo mas avanzado en chats 3D
existentes en Internet se te invita a conocer SECOND LIFE.

¿QUE ES SECOND LIFE?
Second Life (SL) es un mundo virtual en 3d creado por Linden Lab y
basado en Internet. Es uno de los mundos que se inspiran la novela de
Ciencia ficción
"Snow
Crash", de
Neal Stephenson.
Cada usuario descarga un programa cliente con el que accede desde su
ordenador a ese mundo, alojado en los servidores de Linden. Participar
en el mundo es gratuito, pero si se quiere tener terrenos hay que pagar
(de 6 a 10 $ mensuales), la compra de islas completas o de terrenos
adicionales tiene unos cargos tanto de compra como de mantenimiento
mensual que se pueden
consultar.
El dinero que se utiliza se denomina Linden Dólar (L$) y cotiza de
la misma forma que otras divisas, en función de oferta y demanda.
Actualmente 1$ = 266L$. Por tanto la economía dentro de SL es auténtica
y tiene una traslación económica con el mundo real RL. Actualmente el
volumen diario de operaciones dentro de SL es de 1,5 millones de dólares
diarios aproximadamente.
En este mundo cada persona (residente según la terminología de
Linden) tiene un avatar que corresponde con una representación 3d en ese
mundo. Estos avatares son configurables por el usuario para que su
apariencia física sea la que queramos, existen multitud de posibilidades
adicionales que se pueden conseguir gratuitamente o pagando, entre ellas
todo tipo de ropa, de tipos de cabello o de pieles.
La comunidad está cerca de los 7 millones de usuarios en todo el
mundo con unas expectativas de crecimiento altas, se calcula que a final
de año pueda haber 20 millones de usuarios (en Oct 2006 había un millón
de cuentas).
La comunicación dentro de SL se hace fundamentalmente a través de
herramientas tipo mensajería instantánea o chat, esta
disponible también la voz, lo que dota de un grado de realismo en
inmersión mucho mayores, facilitando más la interacción entre las
personas.
Las relaciones personales y sociales son un aspecto importante de
este mundo virtual, es posible pertenecer a grupos creados alrededor de
intereses comunes, así como agregar como amigo a cualquier residente que
lo acepte (tipo MSN) de tal forma que se crean comunidades privadas y
públicas que nos permiten desarrollar una vida social con personas de
todo el mundo.
Para moverse es posible andar, utilizar todo tipo de vehículos y
también teletransportarse, así es posible ver los mapas, o tener un
enlace y movernos de un sitio a otro directamente. En estos mapas
también vemos la localización de los avatares así que es posible ver los
sitios más concurridos y con mayor actividad.

Second Life ® and Linden Lab ® are registered trademarks of Linden
Research, Inc. No infringement is intended.
